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为什么说暴雪是个被游戏耽误的电影公司?游戏公司原来有这么多的秘密

作者:habao 来源:未知 日期:2017-12-5 12:44:38 人气: 标签:暴雪游戏有手游吗
导读:游戏界似乎有无数的梗,诸如《骑马与跳票2》每年都是预计年内发售的梗,《辐射4》妻子被杀儿子丈夫捡垃圾等等,可是不仅仅是游戏中,那些游戏公司居然也有许多千奇百

  游戏界似乎有无数的梗,诸如《骑马与跳票2》每年都是预计年内发售的梗,《辐射4》妻子被杀儿子丈夫捡垃圾等等,可是不仅仅是游戏中,那些游戏公司居然也有许多千奇百怪的梗,你知道多少?

  “十年做游戏,九年拍CG”的暴雪,一向以优质的游戏服务大众,旗下拥有众多经典游戏IP,诸如《魔兽世界》《暗黑神》等。然而,与其他游戏公司不同的是,暴雪不但游戏做得好,连CG动画都显得要比其他游戏上档次许多。

  从早期第一部《魔兽世界》的CG中雪花飞舞的铁炉堡山头,到《守望先锋》CG《最后的堡垒》中出彩的画面分镜、叙事节奏甚至是影片主旨,都展现出了暴雪对待游戏每一个细节无比认真的态度。无论这是游戏内容,还是游戏的其他一部分。或许这也就是为什么暴雪被玩家称为爸爸的原因吧?

  Valve自打在2007年发布《半条命2:第二章》后就再也没有推出过任何《半条命》系列的游戏,眼看就要跨入第十一年了,可还是没有这款游戏新作的消息。

  此外,CS没有3,之没有3,DOTA没有3,传送门没有3,好吧,对此早已彻底,不知道屏幕前面的您对此是否还抱有幻想,如果有,还是掐断这念想比较好。因为G胖早已说过,3这个数字是不能出现的。

  称CD Projekt RED为“蠢”,是因为这家公司实在太过。《巫师》系列游戏质量有多高相比已经不用小弟再过多赘述了。而《巫师3》的PC版竟然连加密程序都不用。如果每家公司都这么做,那么世界上的破解小组早就烟消云散。

  至于波兰,这是一个相当神奇的国度,想当年该国游戏界与我们当下的处境相当类似,甚至比我们现在还糟糕:游戏公司不思进取,只会偷工减料用噱头赚取玩家的信任资金。而当CD Projekt RED出现后,用行动诠释了游戏界的“工匠”,甚至连波兰总理都将《巫师2》作为国宝赠送了一份给奥巴马。

  如今的游戏界越来越流行推出DLC。DLC也就是游戏追加内容,例如新的资料片或剧情内容,甚至一件服装也可以当成DLC。然而,依靠DLC发家致富的,EA绝对占得鳌头。

  在其旗下的产品中,最令人瞩目的DLC应该是《模拟人生》系列了,仅是换个职业、加入几套新服装,就能成为一个DLC,并且还让玩家其中无法自拔,也是一大奇观。

  说起SQUARE ENIX(简称SE),可能许多小伙伴并不知道这个公司,毕竟名字无比冗长很难记,但它旗下游戏就都是大名鼎鼎的了,例如《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列,甚至该公司在收购了Eidos之后更是拥有了《古墓丽影》《杀手》《盟军敢死队》等等之类的豪华阵容,你们热爱的 2B小姐姐也是这个公司的。

  然而,曾经经历过资金严重亏损的SE知道那种周转资金不灵的痛苦,再加上11区游戏市场的陨落,于是他们潜心移植手游,出品了《百万亚瑟王》系列手游、《死亡爱丽丝》等等诸多相当卖座的游戏。SE的手游,逐渐成为了一个新的金字招牌,了一个新的时代。

  说起当下正红的单机游戏,那必然绕不开《刺客信条:起源》。这款由育碧出品的游戏将背景设定在了公元前49年左右的埃及,游戏中壮阔的沙漠与跌宕起伏的游戏剧情必定让各位玩家大呼过瘾。然而绕回原点看,育碧的BUG终究还是太多了。

  不管是从《刺客信条》系列,还是《看门狗》系列,他们都给玩家带来了无与伦比的游戏体验。但这些育碧出品的游戏中,却拥有了无比多的BUG。究其原因,无过于其公司采用的多工作室并行研发游戏的模式,虽然每个工作室负责的部分相当出彩,但要将众多模块组装在一起,不出BUG确实有点难。而这也引发了另一个梗,土豆服务器。

  光荣与TECMO在合并时可能并没有想到名字的谐音在中国是这样恶俗的表达。TECMO旗下的著名游戏应该就是《死或生》,而这款被大量玩家认为是卖肉的游戏,逐渐影响着光荣这家情怀游戏的公司。

  光荣作品一直以来都相当精品,然而在于TECMO合并后,或许是得到了《死或生》的提示,在《真三国无双》中,女性角色越来越多,衣着越来越,玩家们的福利越来越多,发型也越做越漂亮。画师们,辛宪英的无惨你们还画不画?

  著名的四老外表情包如今在网络上被ps得,但是这样逗趣夸张的表情却也莫名戳中了玩家们的喜感。

  照片来源于任天堂在2003年E3大展上发布的一款游戏:《吃豆人对战》,由于游戏实在没什么意思,到场玩家纷纷表示非常失望。而后在2004年E3大展,任天堂发布了《塞尔达传说:黄昏公主》,当时会场完全沸腾,长达五分钟的欢呼声,同时这款游戏连续数年成为全球玩家最期待的游戏。

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